importare il file *.DXF in 2D Shape 
 
scegliere la forma da estrudere lungo il percorso e 
posizionarla con i comandi : Create / line, arc, freehand, 
ecc. per creare la forme e Shape / Hook / Place per 
posizionarla 
 
selezionare il percorso di estrusione tramite il comando : 
Select / path 
 
passare in 3dLofther importare il path: Path / get / 
shaper 
 
traslare vertici : Path / move vertex ( muoverli solo lungo 
lasse Z) 
 
salvare il ramo con lestensione *.lft 
 
passare in 3D Editor e inserire il ramo sul in 
corrispondenza del punto corretto ( muoverlo sempre 
solo lungo lasse Z )