importare il file *.DXF in 2D Shape
scegliere la forma da estrudere lungo il percorso e
posizionarla con i comandi : Create / line, arc, freehand,
ecc. per creare la forme e Shape / Hook / Place per
posizionarla
selezionare il percorso di estrusione tramite il comando :
Select / path
passare in 3dLofther importare il path: Path / get /
shaper
traslare vertici : Path / move vertex ( muoverli solo lungo
lasse Z)
salvare il ramo con lestensione *.lft
passare in 3D Editor e inserire il ramo sul in
corrispondenza del punto corretto ( muoverlo sempre
solo lungo lasse Z )